В мире видеоигр, где ожидания и реальность часто расходятся, история франшизы "Unknown 9" от Bandai Namco и студии Reflector Entertainment стала ярким примером того, как амбициозные планы могут столкнуться с суровой реальностью. С момента анонса проекта, разработчики возлагали большие надежды на создание уникальной вселенной, которая могла бы привлечь внимание игроков и критиков. Однако, как показала практика, игра "Unknown 9: Awakening" не смогла оправдать ожидания, что привело к решению о сворачивании всех связанных с ней проектов.
Студия Reflector Entertainment запустила подкасты, выпустила комиксы и новеллы, а также создала несколько веб-сериалов, которые должны были расширить вселенную игры. Все эти усилия были направлены на создание богатого и увлекательного мира, который мог бы заинтересовать игроков и создать преданную фан-базу. Однако, несмотря на все эти начинания, основным продуктом франшизы оставалась игра "Unknown 9: Awakening", в которой главную роль исполнила актриса Аня Чалотра (Anya Chalotra). Игра вышла в октябре 2024 года на платформах ПК (Steam), PlayStation и Xbox, и, казалось, должна была стать кульминацией всех усилий, вложенных в развитие франшизы.
К сожалению, результаты продаж "Unknown 9: Awakening" оказались далеко не теми, на что рассчитывала компания. "Unknown 9: Awakening", несмотря на свои амбиции, получила смешанные отзывы от игроков и критиков. На Metacritic игра набрала всего 59 баллов, а в Steam лишь 49% положительных отзывов на основе всего лишь 107 отзывов. Эти показатели свидетельствуют о том, что игра не смогла завоевать доверие аудитории, что, в свою очередь, сказалось на ее продажах. Генеральный директор Reflector Эрве Эрдт (Herve Hoerdt) в своем послании отметил, что показатели игры «и близко не подобрались к тем, которых ожидала компания». Это заявление стало сигналом о том, что амбициозные планы по развитию франшизы оказались под угрозой. Согласно информации, полученной из внутренних источников, продажи игры были настолько низкими, что студия приняла решение отменить все связанные с ней проекты. Это решение стало ударом для команды, которая вложила много сил и ресурсов в создание уникального игрового опыта.
Студия Reflector Entertainment объявила, что не нашлось никаких факторов, которые бы оправдали дальнейшие вложения ресурсов в эту франшизу. Это решение стало логичным шагом, учитывая, что без успешного основного продукта дальнейшее развитие вселенной выглядело бы нецелесообразным. Кроме того, было отменено еще одно проект по "Unknown 9", который находился на стадии концепта. Разработчики пришли к выводу, что продолжение работы над ним нецелесообразно для будущего студии. Это решение подчеркивает серьезность ситуации и необходимость пересмотра стратегий компании.
В связи с отменой проектов, в Reflector Entertainment ожидаются сокращения. Коллектив будет перестраиваться для работы только над одной игрой в ближайшем будущем. Это решение также связано с необходимостью оптимизации ресурсов и концентрации усилий на более успешных проектах. Где это возможно, сотрудников переведут на оставшийся в работе проект по «существующей франшизе Bandai Namco». Это решение должно помочь сохранить часть команды и обеспечить дальнейшее развитие более успешных проектов, которые могут принести компании прибыль.