Зомби-игры основаны на постапокалиптических мотивах и выживании в зомби-армагеддоне. В зомби-тайтлах игривой процесс строится на перестрелках с ходячими мертвецами и поиске боеприпасов и продовольствия для спасения от всемирной эпидемии. Как правило, это игры свободны от конкретных геймплейных рамок: проекты про чумных монстров могут быть воплощены в жанре шутера, хоррора, стратегии, РПГ или королевской битвы. Таким играм свойственен жестокий контент с большим количеством крови и сцен насилия. Тайтлы про зомби вдохновлены такими культурными явлениями как «Живая мертвечина», «Чудовище Франкенштейна» и «Ходячие мертвецы».